Méthylbro

mardi 15 avril 2008

Introduction à la POO avec PHP - Partie 2

La programmation orientée objet (POO) ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique qui consiste en la définition et l'assemblage de briques logicielles appelées objet ; un objet représente un concept, une idée ou toute entité du monde physique, comme une voiture, une personne ou encore une page d'un livre.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_orientée_objet

Ou bien d'un simple stylo !
Comme promis (Introduction à la POO avec PHP - Partie 1) ; voici la deuxième partie de cette série de billets dédiés à la Programmation Orienté Objet avec PHP.

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lundi 14 avril 2008

Introduction à la POO avec PHP

Depuis sa version 4 ; PHP intègre les concepts de Programmation Orienté Objet. Très à la mode ; cette façon de programmer vous sera très utile. Néanmoins ; elle introduit foule de nouveaux concepts à nos méthodes de développement plus classique.

Il existe beaucoup d’articles et de tutoriel concernant la POO. Mais dans la plupart des cas ; ces articles sont écrits avec des exemples en C++ ou en Java.
Et encore trop peu avec des illustrations en PHP.

Cette semaine ; à l’occasion de la sortie de la version 5 de TitaXium ; je vous propose une série de 6 articles introduisant la Programmation Orienté Objet avec des exemples en PHP.

Ainsi ; en 6 jours ; j’espère faire découvrir à ce qui ne le connaissent pas encore ; le monde des classes ; des méthodes et des objets. Et d’ici à ce week-end ; vous serez sans doutes à même d’écrire vous-même vos propres classes !

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